<template>
    <div class="goodsinfo-container">
      <transition 
        @before-enter="beforeEnter"
        @enter="enter"
        @after-enter="afterEnter">
        <div class="ball" v-show="ballFlag" ref="ball"></div>
      </transition>
      
      <!-- 商品轮播图区域 -->
      <div class="mui-card">
				<div class="mui-card-content">
					<div class="mui-card-content-inner">
						<swiper :lunbotuList="this.lunbotu" :isfull="false"></swiper>
					</div>
				</div>
			</div>
      <!-- 商品购买区域 -->
      <div class="mui-card">
				<div class="mui-card-header">{{goodsinfo.title}}</div>
				<div class="mui-card-content">
					<div class="mui-card-content-inner">
						<p class="price">
              市场价：<del>￥{{goodsinfo.market_price}}</del>&nbsp;&nbsp;销售价：<span class="now_price">￥{{goodsinfo.sell_price}}</span>
            </p>
            <p>购买数量：<num-box @getcount="getSelectedCount" :max="goodsinfo.stock_quantity"></num-box></p>
            <p><!-- 将父组件的 getSelectedCount 方法，传递给子组件 -->
              <mt-button type="primary" size="small">立即购买</mt-button>
              <mt-button type="primary" size="small" @click="addToShopCar()">加入购物车</mt-button>
              <!-- 分析：如何实现加入购物车时候，拿到选择的数量 -->
              <!-- 1.经过分析发现，按钮属于 goodsinfo 页面，数字属于 numberbox 组件 -->
              <!-- 2.由于涉及到了父子组件的嵌套了，所以无法直接在goodsinfo 页面中获取到选中的商品数量值 -->
              <!-- 3.怎么解决这个问题: 涉及到子组件向父组件传值----事件调用机制-->
              <!-- 4.事件调用的本质：父向子传递方法，子调用这个方法，同时把数据当作参数传递给这个方法 -->
            </p>
					</div>
				</div>
			</div>
      <!-- 商品参数区域 -->
      <div class="mui-card">
				<div class="mui-card-header">商品参数</div>
				<div class="mui-card-content">
					<div class="mui-card-content-inner">
						<p>商品货号：{{goodsinfo.goods_no}}</p>
            <p>库存情况：{{goodsinfo.stock_quantity}}件</p>
            <p>上架时间：{{goodsinfo.add_time|dateFormat}}</p>
					</div>
				</div>
        <div class="mui-card-footer">
          <mt-button type="primary" size="large" plain @click="goDesc(id)">图文介绍</mt-button>
          <mt-button type="danger" size="large" plain @click="goComment(id)">商品评论</mt-button>
        </div>
			</div>
    </div>
    <!-- 分析：为什么商品详情中的轮播图那么丑？ -->
    <!-- 1.首页中的图片，它的宽和高，都是100% -->
    <!-- 2.在商品详情页面中，轮播图的图片如果也使用宽高为100%的话，页面不好看  -->
    <!-- 3.商品详情页面中的轮播图，期望高度是100%，但是宽度为 自适应 -->
    <!-- 4.经过分析，得到问题的原因：首页和商品详情的轮播图的分歧点 宽度到底是100% 还是自适应 -->
    <!-- 5.既然这两个轮播图，其它方面都是没有冲突的，只是宽度有分歧，那么我们可以定义一个属性，让使用轮播图的 调用者 手动指定 是否为100%的宽度 -->
</template>
<script>
//导入轮播图组件
import swiper from '../subcomponents/swiper.vue'
//导入数字选择框组件
import goodsinfo_numbox from '../subcomponents/goodsinfo_numbox.vue'
export default {
  data() {
    return {
      id:this.$route.params.id,//将路由参数对象中的id挂载到data，方便后期调用
      lunbotu:[],//轮播图的数据
      goodsinfo:[],//获取到的商品信息数据
      ballFlag:false,//控制小球隐藏和显示的标识符
      selectedCount:1,//保存用户选中的商品数量，默认为1
    }
  },
  created() {
    this.getLunbotu();
    this.getGoodsInfo();
  },
  methods: {
    getLunbotu(){
      this.$http.get('api/getthumimages/'+this.id).then(result=>{
        if(result.body.status===0){
          //先循环轮播图数组的每一项，为 item 添加img属性，因为轮播图组件中，只认识 item.img 不认识 item.src
          result.body.message.forEach(item => {
            item.img=item.src;
          });
          this.lunbotu=result.body.message;
        }
      })
    },
    getGoodsInfo(){//获取商品信息
      this.$http.get('api/goods/getinfo/'+this.id).then(result=>{
        if(result.body.status===0){
          this.goodsinfo=result.body.message[0];
        }
      })
    },
    goDesc(id){//点击使用编程式导航 跳转到图文介绍页面
      this.$router.push({name:'goodsdesc',params:{id}})
    },
    goComment(id){//点击跳转到评论页面
      this.$router.push({name:'goodscomment',params:{id}})
    },
    addToShopCar(){//添加到购物车
      this.ballFlag=!this.ballFlag;
      //拼接出一个，要保存到 store 中 car 数组里的商品信息对象
      //{id:商品id,count:要购买的数量,price:商品的单价,selected:是否选中}
      var goodsinfo={
        id:this.id,
        count:this.selectedCount,
        price:this.goodsinfo.sell_price,
        selected:true
        };
        //调用 store 中的 mutations 来将商品加入购物车
      this.$store.commint('addToCar','goodsinfo')
    },
    beforeEnter(el){
      el.style.transform="translate(0,0)";
    },
    enter(el,done){
      el.offsetWidth;

      //小球动画优化思路：
      //1.先分析导致动画不准确的本质原因：我们把小球最终位移到的位置，已经局限在了某一分辨率下的且 滚动条未滚动的情况下；
      //2.只要分辨率和测试的时候不一样，或者滚动条有一定的滚动距离之后，问题就出现了；
      //3.因此，我们经过分析，得到结论：不能把位置的横纵坐标直接写死，而是应该 根据不同情况，动态计算这个坐标值
      //4.经过分析，得出解决思路：先得到徽标的 横纵 坐标，再得到小球初始点的 横纵 坐标，让 y 值求差，x 值也求差，得到的结果，就是小球要位移的距离
      //5.如何获取徽标和小球的位置？  domObject.getBoundingClientRect()
      
      //获取小球在页面中的初始位置
      const ballPosition=this.$refs.ball.getBoundingClientRect();
      //获取徽标的位置
      //注：vue不建议操作dom 但在使用过程中，也可以通过JS访问dom 比如下面这样，获取dom中的某元素的位置
      const badgePosition=document.getElementById('badge').getBoundingClientRect();
      //获取差值
      const xDist=badgePosition.left-ballPosition.left;
      const yDist=badgePosition.top-ballPosition.top;

      el.style.transform=`translate(${xDist}px,${yDist}px)`;//应用ES6的字符串拼接
      el.style.transition="all 0.5s cubic-bezier(.4,-0.3,1,.68)";
      done()
    },
    afterEnter(el){
      this.ballFlag=!this.ballFlag;
    },
    getSelectedCount(count){//当子组件把 选中的数量传递给父组件的时候，把选中的值保存到 data 上
      this.selectedCount=count;
      console.log('父组件拿到了子组件传递过来的值为'+this.selectedCount);
    }
  },
  components:{
    swiper,
    "num-box":goodsinfo_numbox
  }
}
</script>
<style scoped>
.goodsinfo-container{
  background-color: #eee;
}
.now_price{
  color: red;
  font-size: 16px;
  font-weight: bold;
}
.mui-card-footer{
  display: block;  
}
.mui-card-footer button{
  margin: 15px 0;
}
.ball{
  width: 15px;
  height: 15px;
  border-radius: 50%;
  background-color: red;
  position: absolute;
  top: 390px;
  left: 146px;
  z-index: 99;
}
</style>
